A tegnapi videók után, ma ismét kaptunk párat.








Először is kezdjük a homályos hírekkel:

  • Amíg a rendőrök üldöznek, addig megjelenik egy sárga rendszámtábla (autó) vagy egy körözési papír (gyalog) a jobb felső sarokban (a tegnapi videókon látszik is)
  • A játékban van egy láthatatlansági skála (mint a Splinter Cell-ben, egyelőre nem tudunk többet róla)
  • a 2k reméli hogy felül tudja múlni a GTA-t, és a TakeTwo bízik abban, hogy leválthatja a GTA sorozatot a Mafia 2-vel (pontosítás egyelőre nincs)
  • A Mafia 2 a 2k “zászlóshajója” és a 2K Czech legfontosabb feladata, hogy befejezze a játékot
  • legalább 8 “hely” lesz benne (nem tudni pontosan milyen hely)
  • egy mottó: “Aki mai játékkal játszik, az a Mafia 2-t tolja.”
  • A harcok akció-dús jelenetekkel vannak megtömve
  • Az automata célzást úgy próbálják meg megoldani a konzolokon, hogy a játékos lehetőleg ne vegye észre annak működését, legkevésbé se látszódjon, hogy automatikus volt a célzás
  • A játékos idővel új harci mozdulatokat tanulhat
  • Az animációk 90%-át az úgynevezett Motion Capture (ugyan úgy, mint az első részben) technológiával készítették, mert sokkal könnyebben és gyorsabban működik
  • Konzolon a Mafia 2 nagyon filmszerűen fog kinézni
  • Minden ruha hatással lesz Vito mozgására (futás-hamarabb fárad, ugrás- kisebb magasságba, stb.)

Az alábbiakban láthattok két képet a zene felvételéről:

Kattintásra nagy méret

Kattintásra nagy méret

Kattintásra nagy méret

Kattintásra nagy méret




Aki szeretne többet megtudni a “bandáról” az itt utána olvashat (angolul)











Most pedig következzenek az animációk,


a régóta emlegetett harcrendszer:

és három kép az előadásról: