Interjú Jarek Kolář-al
- 2009.11.10.
- kategória: Interjúk
- írta: Norb0
- Szólj hozzá!
Mit gondolsz a mostani HUD-ról (sebességmérő stb.)? Meg vagy elégedve vele? Mert mi nem nagyon. A sebességmérő belefut a kis térképbe. Mennyit vezetsz a játékban? A Mafia 1 HUD-ja meglehetősén jól kidolgozott és szép volt. Tehát a rendőrséggel meglehetősen nehéz dolgunk lesz. Megosztanál velünk néhány infót az autók fizikájáról? Milyen platformokra adjátok ki a játékot, milyen különbségek lesznek az egyes platformok között? Akkor a hardwer követelmények nem lesznek magasak igaz? Hogyan fognak működni a nem-hivatalos mod-ok? Lesz a játékhoz valami eszköz erre a célra? Használtok valamilyen nyitott formátumot? Hány nyelven jelenik meg a játék? Mi fogja motiválni a játékosokat arra, hogy felfedezzék a várost? Lesznek benne "Easter Egg"-ek? Lesz e benne a "kampányon" kívül valami más játékmód is, mint például a Free Ride Extrem, mint a Mafia első részében? Mennyi lesz körülbelül a játékidő? Mi a helyzet az autók törésmodelljével? Hogyan fogjátok reklámozni a játékot? Mikor jön ki? ...bővebben? Milyen szakaszban tart most a játék fejlesztése? Szóval csak "hangoltok"? Használni fogja a játék a DirectX 11-et? Most egy kicsit más témájú kérdés: Petr Vochozka a főnököd? ...és mi a helyzet Daniel Vavra-val? A forgatókönyv kész van már vagy még mindig változtattok rajta? Lesz valami hasonló a játékban mint a Hot Coffee mod a GTA:San Andreas-ban? Utolsó kérdés - Mi a helyzet a pólóddal? (Jarek egy GTA 4-es pólóban érkezett a GDS-re) "Elég sok kérdést tettünk fel, és majdnem mindre választ is kaptunk, köszönjük Jarek hogy válaszoltál a kérdéseinkre. Még egyszer köszönjük a válaszokat, és remélem tetszettek nektek is."
Egy cseh fan oldal a GDS után interjút készített a Mafia II vezető gameplay-tervezőjével, Jarek Kolář-al.
A HUD egy kicsit másképp fog kinézni, mert ez a verzió még a két hónapos demó verzió volt. Amúgy mi elégedettek vagyunk vele. Van valami észrevételetek evvel kapcsolatban?
Ez probléma?
Sosem nézem, úgy hogy nem tudom.
Abban a játékban mindenki a sebességmérőt nézte, hogy a lehető legnagyobb sebességgel tudjon hajtani, ne menjen túl gyorsan, hogy ha az előtte lévő hirtelen fékez, ne rohanjon bele, vagy hogy mennyivel döcög előtte, illetve hogy a zsaruk ne körözzék a játékost. De aztán eljött a 40. nyár (1940), az autók gyorsabbak lettek, mozgalmasabbak lettek a városok, és az emberek a sebességmérő helyett inkább azt nézik, hogy mi történik előttük.
Azok a fanok, akiktől ezek a kommentek származnak nyugodtan írjanak petíciót vagy ehhez hasonlót, mert a véleményük fontos számunkra. De ugyanakkor meg kell érteniük, hogy ezt nektek csináljuk, és így minden játékos követelményeit szem előtt kell tartanunk. Példának itt van Amerika, ahol teljesen másak az elvárások, például a sebességmérőt illetően. Gondolnunk kell arra is, hogy a játék a világon mindenhol, és minden platformon meg fog jelenni, épp ezért nem lehet mindenki számára tökéletes.
A fizika, ahogy láthatod, megint változott. De úgy gondolom nem kell miatta aggódnod. Nagyon jó vele játszani, és jól működik. Már van néhány beállítás is - árkád, realisztikus. Nagyon sokat vitázunk erről, ugyanis nagyon sok komment érkezett evvel kapcsolatban, hogy az autó olyan mint egy nagyon furcsa légpárnás hajó. Sok volt a nézeteltérés arról is, hogy ha más vezeti az autót akkor miért különbözik attól ahogyan te vezetsz (mármint a fizika). De dolgozunk ennek a javításán. Amit itt láttál, az egy 2 hónapja elavult, befejezetlen verzió, csak prezentációs célokra szolgál.
Megjelenik PC-re Xbox360-ra és PlayStation 3-ra. A különbség annyi, hogy a PS3-as változat Blu-Ray lemezen jön, ennyi. Illetve van pár különbség a menükben, és PC-n természetesen választhatsz nagyobb felbontást. Az előnye ennek az, hogy egyszerre csak egy változatot kell fejleszteni a három helyett.
Az attól függ, mit értünk magas alatt. Ha otthon olyan PC-d van, amin egy mai játék is gond nélkül el fut, akkor nem lesz probléma.
Ez leginkább a grafikusokon múlik, milyen programokat fejlesztenek hozzá. Ehhez egy kis időt kérünk, egyelőre nincs tervben, de még az is lehet, hogy fogunk hozzá kiadni "valamit".
Nos... (hosszú gondolkodási idő) igen. JPEG, ugye? Ez egy nagyon technikás kérdés amire válaszolnom kell, de úgy gondolom, hogy idővel minden formátum szerkeszthető lesz. A probléma csupán annyi, hogy a konzoloknak meglehetősen kevés memóriájuk van, így idővel, például városban, elég nehéz dolga volt a fejlesztő csapatnak. Amit láttam Mafia 1 mod, igen figyelemre méltó volt, de amint láttátok, már van téli időszak a játékban, szóval térjünk ki erre később.
Nem tudom. De minimum 8. Tudod, a játék 10,000 szóból és 3 óra jelenetből áll...
Nos, rengeteg érdekes dolog lesz benne. Mi az első gondolatod, mikor egy ismeretlen városba utazol? Szétnézni a városban, megnézni a nevezetességeket, bemenni egy kocsmába...
Lehetséges. Épp ezen a héten adtunk a fejlesztőknek egy mintát, de többet nem szeretnék erről elárulni.
(gondolkodik) Erre a kérdésre majd válaszolok.
Az attól függ mennyire ismered a várost. Ha kevésbé, akkor úgy nagyjából 15-20 óra.
Most nem működött (a bemutató alatt). De a járműveken a későbbi fejlesztések is rongálódni fognak.
Minden a terméktől függ, amit reklámozni akarsz. Bemutatót tartasz, ha teljes körűen akarod ezt intézni. Egyszer egy ember megkérdezte: "Most van egy kiállításuk, ugye?" A marketing különösen fontos, főleg Amerikában, ahol szükségünk volt egy bemutatóra, ha valamit is el akartunk érni, máskülönben nem kelti fel a riporterek figyelmét a játék, és akkor ugyebár nincs (nagy) reklám. Ez már a harmadik kiállítás volt, és nagyon jól éreztük magunkat, és jól esett a sok elismerés is.
(nevet) Remélem, hogy hamarosan.
Valamikor 2010 első negyedévében (2010 Q1), nem igaz?
Egy nagyon jó szakaszban. A fejlesztéssel elég jól, de a teszteléssel egy kicsit rosszabbul állunk.
A finomhangolás hosszú idő. Nem úgy megy, hogy csak kiveszem a dobozból a játékot és csak kicserélek ezt-azt ami nem olyan jó.
(hosszú gondolkodás) Bajban vagyok. Nem tudja esetleg valaki? Kérdezzetek meg mást, de szerintem ez a játék szempontjából nem fontos.
Petr ... már nem.
Már ő is elhagyta a céget, de még velünk van.
Mindig kell valamit változtatni rajta. Az utolsó pillanat átírni egy jelenetet, akkor ezt megbeszélni a tervezőkkel, viszont ez így nem maradhat, át kell írni ezt a részt stb. Igazából a sztori nem fontos annyira mint a játékmenet. A forgatókönyv csak egy "gizmo", ami lehetővé teszi azt hogy végigjátszhasd a játékot.
A 2k átnézte a játékot, szóval biztos lehetsz benne, hogy azért valami ahhoz hasonlót "kapni fogsz", mert nem kötöttek bele, a lövöldözésbe sem.
Tegnap megizzadtam, le kellett cserélnem a pólóm. Benyúltam a szekrénybe és ezt vettem ki. Szép nem? Ez a testvér cégünk, szóval nem foglalkoztam vele annyira. Köszönöm a figyelmüket.
Elég sok érdekes dologra fény derült, de a legfontosabb, hogy tudjuk, hogy a fejlesztők rendes emberek, akik nem csinálnak problémát belőle, ha rajongók kérdéseire kell válaszolni.





Nagyon jó kérdések. a megjelenésnél kicsit erőszakoskodott.. ennek örülök. egyik legjobb interjú mostanában.
Jó interjú, jó fordítás!
Egyre jobban várom a játékot!
Huh kicsit magas vérnyomású a srác xD
Elég durván válaszolgatott és egy csomó maradt kérdőjellel a végén ami igen érdekes. Én is egyre jobban várom a játékot !!! És lassan újítani kell a gépet is…
A freeride extreme-es kérdésnél majdnem elszólta magát
vmi hasonló tuti lesz, akkor nem titkolóznának. gondolom én…
Igen mert ha nem lenne freeride extreme akkor azt mondták volna nem
úgyhogy lesz,de szerintem megint úgy hogy végigjátszás után
Miért, ha már egyszer így ráálltak a sztorira, akkor tisztelje meg már mindenki őket avval, hogy végig is játssza, nem?
Amúgy igen, lesz benne. Eddig se válaszoltak rá, mint már írtam egy korábbi hírben
Hát….Jó volt az interjú,de azért még azt megkérdezhette volna tőle,hogy lesz-e benne Magyar nyelv is.Remélem lesz!Télleg mostanában a legjobb interjú.De, ha kiszállt Vavra akkor hogy lehet még mindig velük?!:D ez egy kicsit fura,érdekes….:D.Én már a játékot a legelejétől várom….:D sztem ez a játék lesz 2010-ben a legjobb játék!Az tuti hogy nagyon nagyon nagyon nagyot fog tarolni.Ha már a kezünkben van a játék akkor kíváncsi leszek hogy mit szol majd,a GTA meg a ezekhez hasonló játék cégek.
nagyon remélem, hogy lesz benne freeride extreme (vagy ilyesmi) a játékben. Nekem nagyon tetszett az 1. ben a 2 müd
HAJRÁ MAFIA 2!!!!!!!!!!!!!
calogero: Úgy, hogy hivatalosan már nem ott van a munkahelye, mégis besegít néha. Fizetés nélkül van náluk. Elvégre ő sem akarja, hogy ha már ennyit dolgozott vele, ezen bukjon el a játék egy része, csak mert ő nem volt ott.
hiba: -köszi, javítva-
Szerintem olyan átverés az egész mint állat (mármint az időpont) szinte biztosra veszem hogy karácsonykor (előtte 1-2 nappal) dobják ki.
Az Easter Egg – ekre meg nagyon kíváncsi vagyok Mafia 1-ben is ott volt pl:. az az ajtó ami feloldotta a free Ride Extremet meg a Free Ride opciókat stb…………….
Miért hiszi mindenki azt, hogy csak viccelnek, és még idén -legalább karácsony előtt- jön?
nem kotekedesbol irom de megint roszul van
Blu-Ray,nem Blue-Ray.bocs megint bebofogtem
bakker tényleg, omg
köszi, javítva
14:nagyon ironikus vagy,de ha eccccer igy’va akko igyva
Nem akartam ironikusan fogalmazni, csak megint nem bírtam leírni rendesen…