Megosztok veletek néhány érdekes információt, és a Game Developers Session 2009, Mafia 2-re vonatkozó ütemtervét.  Katt tovább!

Mint ahogy arról már beszámoltunk a 2K Czech kint lesz az idei GDS-en. Mivel az esemény pénteken kezdődik, már tudjuk a 2K Czech időbeosztását, amit lentebb olvashattok.

November 6.

  • 20:00: Mafia 2 előadás Jarek Kolar-al és a csapat többi tagjával

November 7.

  • 11:15: Konzol vs. PC:  Martin Zavrel ismerteti a legfőbb különbségeket
  • 13:30: Milos Jerabek és Dan Sklar kommentárjával játékmenet és grafika bemutató
  • 15:30: Főszereplők, Irányítás és vizuális effektek bemutató,  Sandbox bemutató Martin Brandstätter és Jan Kratochvil magyarázatával

És akkor most jöjjön pár érdekes információ:

  • Az átvezető videók összesen 2 és fél órát tesznek ki
  • egy összetörhető kicsi bútort 1 hónapba telik elkészíteni
  • 2k Czech nagyon sok könyvtári- és kutatómunkát végzett azért, hogy az autók a fegyverek és a környezet a lehető legkorhűbb legyen

Utoljára itt van nekünk Joe modelljének háló-rajza:

joehalorajz

Látható, hogy az arcán sokkal több “vonal” van, mint a teste többi részén. Ez azért van, mert a Mafia 2 motorja nagyjából 30 izmot képes mozgatni a szereplők és minden ember arcán, a 122 különböző animációs pont mellett. Ezért tudnak olyan élethűek lenni.

Ezenkívül megjelent, egy már látott artwork új változata, amit a képre kattintva megtekinthettek nagyban is:

rsz_repaintedartwork