Aki szeretné hogy a játék valami újdonságot is tartogasson számára, az NE olvassa el ezt a cikket, ugyanis a történet elejéről, és a pár nappal ezelőtt leleplezett ‘Wild Ones’ nevű küldetésről lesz szó! SPOILER!






-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A játék kezdetén Vito-val fogunk találkozni, amint leszáll a vonatról, természetesen 1940 elején. A következő pár jeleneten Vito kísér végig, elmeséli, hogy egy német katona eltalálta, és hazaküldték egy hónapra. A bejáratnál gyerekkori haverja, Joe várja, bár már erős mehetnéke van, ugyanis a közelben két rendőr ácsorog.
A következő jelenetben a két haver egy bárban iszogatott és Vito a háborúról mesélt, és arról, hogy mennyire szeretett volna itthon maradni. Vito egy gyors telefont intéz, közben Joe az újságot (?) olvassa, melyben az olvasható (?), hogy Vito sérülései "komolyabbak mint gondolták", nem mehet vissza a háborúba. Itt kezdődik a két cimbora utazása a bűntények világában, ami kezdetben csak autólopást és piti bűncselekményeket jelent. Vito megtudja, hogy apja meghalt, és súlyos, 2.000 dolláros tartozást hagyott hátra, amit pillanatnyilag Vito nem tud kifizetni. Ezért is dönt úgy, hogy az alvilág tagja lesz, és a helyi maffia családok egyikébe szegődik.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




A talán egy kicsit értelmetlenre fordítható, 'Vadak' címet viselő misszió Joe tulajdon otthonában indul, ahol is Vito egy cetlit talál azt asztalon, rajta a találka helyszínével. Mivel főhősünk nincs felöltözve, a szekrény felé vesszük az irányt, ahol adott három választási lehetőség: kabátot, viharkabátot vagy pedig egy overallt vehetünk magunkra. A nehéz választás után természetesen elhagyjuk a kanapé kényelmét, és nagyobb távok gyors megtételére alkalmas közlekedési eszköz után nézünk.


Mivel az első autó amit meglátunk, tökéletes is erre a célra (bármi legyen is az), úgy döntünk megkaparintjuk. Ebben az esetben két dolog történhet: egy épp arra sétáló fakabát szemtanúja csúnya tettünknek és megorrol ránk, ez egy kis egészséges testmozgásnak is betudható letérdeléssel és szabadidős tevékenységnek felfogható (pénztárca) halászattal jár. A másik a lehetőség természetesen, - gondolva a válságra - az ingyenes módszer lehet, azaz elfutunk vagy végzünk vele azzal a pisztollyal, amit még Joe lakásán rejtettünk kabátunk alá. Az eszmecsere megfelelő lebonyolítása után a "megbeszélt" helyre igyekszünk. Érkezésünk után Joe arra utasít minket, hogy pattanjunk fel teherautója platójára, és adogassuk neki a cigarettákat, kéket vagy pirosat, attól függően, hogy mit kíván az ügyfél. Ezt egy minijáték formájában tesszük meg.
Az üzletbonyolítás azonban nem zavartalan: nem sokkal később egy rivális banda tűnik fel, akik azt szeretnék, hogy vagy pakoljunk össze és húzzuk el a belünket, vagy adjunk neki részesedést a bevételből. Ebből következik, hogy tevékenységünket a rivális banda területén végezzük. Minket azonban ez baromira nem izgat, le se khm... oda sem figyelünk, és folytatjuk az eladást. Ezt látván a banda tagjai Molotov-koktélt dobnak a teherautó hátuljára, megsemmisítve ezzel jövedelmünk forrását. Miután Joe érdeklődött a riválisok drága édesanyjaik után, megmondja nekik hogy a nemi szerve tele van avval, hogy az ilyen helyzeteket a pisztoly előrántásával és fejbelövéssel kell megoldania. Erre a banda elszelel, mi sem vagyunk restek, üldözni kezdjük őket, de sajnos az autópályára érve meglógnak.
A legközelebbi telefon megkeresése után lebonyolítunk egy hívást, majd besúgónktól információt kérünk a banda törzshelyéről. Vissza a kocsiba, indulás. A rejtekhelyen találkozunk még pár haverral, köztük Steve-el is. Egy Thomson kézbevétele után szitává lőttük a fa gyorséttermet, szó szerint, ugyanis itt bontakozik ki a PhysX Engine, a videóban is megcsodálhatjuk, ahogy darabokra hullik a kóceráj. Ennyivel nem elégszünk meg, elballagunk kocsink csomagtartójához, és pár Molotov-koktél veszünk elő és egy erőteljes mozdulattal "elhelyezzük" őket az étterem belsejében, ami így pillanatok alatt leégett.


Most eljött az ideje a leszámolásnak. Baseball ütőkkel felfegyverkezve érkeztünk a helyszínre. Férfi létet megszégyenítve kapták elő fegyverüket az ellenséges banda tagjai, így gyorsan fedezékbe kellett bújnunk. Ügyesen taktikázva elimináltam pár "rosszfiút", majd egy láda tetején egy M1 Garand-ra és egy hamburgerre (?) bukkantam. Habár az utóbbi már nem volt valami friss, a Garand jó szolgálatot tett. Ruházatunk alatt 4 típusú fegyver lehet egyszerre, pisztoly, puska, robbanószer és az utolsó, habár eddig ismeretlen, valószínűleg a kézi fegyverek (mint például baseball ütő vagy boxer) kategóriája lesz. A kategóriában aktuális fegyverre, az egérrel jobb klikkjével tudunk változtatni. Például a Colt 1911-re jobb gombbal kattintva, átválthatunk egy revolverre, még egy kattintással, egy rövid orrú kis pisztolyra stb. A lövöldözés közepette rábukkanhatunk egy Playboy magazinra, amiről már tudjuk, hogy összesen 50-et lehet összegyűjteni. Pár lépéssel később felbukkan még egy. Miután kipusztítottuk a párharc helyszínét szolgáló gyártelepet, hazafelé vesszük az irányt.


Esteledni kezd, így a sebesség-korlátozót kikapcsolva, mélyen beletaposunk a pedálba. De sajnos nem a fékbe, így egy túl gyorsan bevett kanyar után az utca szélén parkoló autóba hajtunk. Ez persze felkelti a rend hű őreinek figyelmét. Mivel nem akarjuk, hogy kihűljön a vacsora, menekülőre fogjuk a dolgot, de úgy tűnik, a fakabát előző életében hosszútáv-futó volt, nem tudjuk lerázni, meg aztán, a karambolban megsérültünk, így feladjuk, a büntetés 50 dollár volt. Visszatérve a kocsihoz, felcsapjuk a motorháztetőt, és a feketén füstölgő motort egy kicsit megszereljük, újra beindíthatóvá téve. A kocsit hazaérvén garázsunkba tesszük.