Nagyobb darabok a történetből
- 2010.03.16.
- kategória: GDC10 . Érdekességek
- írta: Norb0
- Szólj hozzá!
Aki szeretné hogy a játék valami újdonságot is tartogasson számára, az NE olvassa el ezt a cikket, ugyanis a történet elejéről, és a pár nappal ezelőtt leleplezett ‘Wild Ones’ nevű küldetésről lesz szó! SPOILER!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A játék kezdetén Vito-val fogunk találkozni, amint leszáll a vonatról, természetesen 1940 elején. A következő pár jeleneten Vito kísér végig, elmeséli, hogy egy német katona eltalálta, és hazaküldték egy hónapra. A bejáratnál gyerekkori haverja, Joe várja, bár már erős mehetnéke van, ugyanis a közelben két rendőr ácsorog.
A következő jelenetben a két haver egy bárban iszogatott és Vito a háborúról mesélt, és arról, hogy mennyire szeretett volna itthon maradni. Vito egy gyors telefont intéz, közben Joe az újságot (?) olvassa, melyben az olvasható (?), hogy Vito sérülései "komolyabbak mint gondolták", nem mehet vissza a háborúba. Itt kezdődik a két cimbora utazása a bűntények világában, ami kezdetben csak autólopást és piti bűncselekményeket jelent. Vito megtudja, hogy apja meghalt, és súlyos, 2.000 dolláros tartozást hagyott hátra, amit pillanatnyilag Vito nem tud kifizetni. Ezért is dönt úgy, hogy az alvilág tagja lesz, és a helyi maffia családok egyikébe szegődik.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A talán egy kicsit értelmetlenre fordítható, 'Vadak' címet viselő misszió Joe tulajdon otthonában indul, ahol is Vito egy cetlit talál azt asztalon, rajta a találka helyszínével. Mivel főhősünk nincs felöltözve, a szekrény felé vesszük az irányt, ahol adott három választási lehetőség: kabátot, viharkabátot vagy pedig egy overallt vehetünk magunkra. A nehéz választás után természetesen elhagyjuk a kanapé kényelmét, és nagyobb távok gyors megtételére alkalmas közlekedési eszköz után nézünk.

Mivel az első autó amit meglátunk, tökéletes is erre a célra (bármi legyen is az), úgy döntünk megkaparintjuk. Ebben az esetben két dolog történhet: egy épp arra sétáló fakabát szemtanúja csúnya tettünknek és megorrol ránk, ez egy kis egészséges testmozgásnak is betudható letérdeléssel és szabadidős tevékenységnek felfogható (pénztárca) halászattal jár. A másik a lehetőség természetesen, - gondolva a válságra - az ingyenes módszer lehet, azaz elfutunk vagy végzünk vele azzal a pisztollyal, amit még Joe lakásán rejtettünk kabátunk alá. Az eszmecsere megfelelő lebonyolítása után a "megbeszélt" helyre igyekszünk. Érkezésünk után Joe arra utasít minket, hogy pattanjunk fel teherautója platójára, és adogassuk neki a cigarettákat, kéket vagy pirosat, attól függően, hogy mit kíván az ügyfél. Ezt egy minijáték formájában tesszük meg.
Az üzletbonyolítás azonban nem zavartalan: nem sokkal később egy rivális banda tűnik fel, akik azt szeretnék, hogy vagy pakoljunk össze és húzzuk el a belünket, vagy adjunk neki részesedést a bevételből. Ebből következik, hogy tevékenységünket a rivális banda területén végezzük. Minket azonban ez baromira nem izgat, le se khm... oda sem figyelünk, és folytatjuk az eladást. Ezt látván a banda tagjai Molotov-koktélt dobnak a teherautó hátuljára, megsemmisítve ezzel jövedelmünk forrását. Miután Joe érdeklődött a riválisok drága édesanyjaik után, megmondja nekik hogy a nemi szerve tele van avval, hogy az ilyen helyzeteket a pisztoly előrántásával és fejbelövéssel kell megoldania. Erre a banda elszelel, mi sem vagyunk restek, üldözni kezdjük őket, de sajnos az autópályára érve meglógnak.
A legközelebbi telefon megkeresése után lebonyolítunk egy hívást, majd besúgónktól információt kérünk a banda törzshelyéről. Vissza a kocsiba, indulás. A rejtekhelyen találkozunk még pár haverral, köztük Steve-el is. Egy Thomson kézbevétele után szitává lőttük a fa gyorséttermet, szó szerint, ugyanis itt bontakozik ki a PhysX Engine, a videóban is megcsodálhatjuk, ahogy darabokra hullik a kóceráj. Ennyivel nem elégszünk meg, elballagunk kocsink csomagtartójához, és pár Molotov-koktél veszünk elő és egy erőteljes mozdulattal "elhelyezzük" őket az étterem belsejében, ami így pillanatok alatt leégett.

Most eljött az ideje a leszámolásnak. Baseball ütőkkel felfegyverkezve érkeztünk a helyszínre. Férfi létet megszégyenítve kapták elő fegyverüket az ellenséges banda tagjai, így gyorsan fedezékbe kellett bújnunk. Ügyesen taktikázva elimináltam pár "rosszfiút", majd egy láda tetején egy M1 Garand-ra és egy hamburgerre (?) bukkantam. Habár az utóbbi már nem volt valami friss, a Garand jó szolgálatot tett. Ruházatunk alatt 4 típusú fegyver lehet egyszerre, pisztoly, puska, robbanószer és az utolsó, habár eddig ismeretlen, valószínűleg a kézi fegyverek (mint például baseball ütő vagy boxer) kategóriája lesz. A kategóriában aktuális fegyverre, az egérrel jobb klikkjével tudunk változtatni. Például a Colt 1911-re jobb gombbal kattintva, átválthatunk egy revolverre, még egy kattintással, egy rövid orrú kis pisztolyra stb. A lövöldözés közepette rábukkanhatunk egy Playboy magazinra, amiről már tudjuk, hogy összesen 50-et lehet összegyűjteni. Pár lépéssel később felbukkan még egy. Miután kipusztítottuk a párharc helyszínét szolgáló gyártelepet, hazafelé vesszük az irányt.

Esteledni kezd, így a sebesség-korlátozót kikapcsolva, mélyen beletaposunk a pedálba. De sajnos nem a fékbe, így egy túl gyorsan bevett kanyar után az utca szélén parkoló autóba hajtunk. Ez persze felkelti a rend hű őreinek figyelmét. Mivel nem akarjuk, hogy kihűljön a vacsora, menekülőre fogjuk a dolgot, de úgy tűnik, a fakabát előző életében hosszútáv-futó volt, nem tudjuk lerázni, meg aztán, a karambolban megsérültünk, így feladjuk, a büntetés 50 dollár volt. Visszatérve a kocsihoz, felcsapjuk a motorháztetőt, és a feketén füstölgő motort egy kicsit megszereljük, újra beindíthatóvá téve. A kocsit hazaérvén garázsunkba tesszük.





Az utolsó bekezdésben van néhány új cucc.
Naon király de ennek a résznek az egész videója kellene!!!!!!!:)
istenem de várom…. befosok mire kijön XD
jaja
én is, ezért hordok pelenkát
2 új interview megint:
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-mafia-ii/63270
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-mafia-ii/63268
van benne néhány új video jelenet is!
én nem láttam bennük új jeleneteket
én pl. ezeket nem láttam :
első videó (63270-es)-ben 0.21-0.56-ig.
akkor nézd meg az art of persuassion trailert, abban van, meg az új trailerben
csak azt nem értem hogy, miután vito egy veszélyes szérülészt kapott amitől nem haborúzhat, hogy lehet hogy így tud lövöldözni meg minden de háborúzni nem tud? bocs ha vmit rosszul értetem
meglátta a pénz és rögtön meggyógyult
ezt én se annyira értem
Bennem is felvetődött a kérdés, de lehet hogy úgy lesz, hogy komoly sérülést kap, így csak addigra gyógyul meg mire vége a háborúnak, vagy nem tudom… talán kiderül majd a játékban.
ott van h vito elintéz néhány telefont, szal lehet, hogy valami span elintézte neki a hadseregnél, hogy ne nagyon kelljen visszamennie a háborúba, vagy lehet hogy csak szimulált.
hé jányok van kinn vmi pax eastes hír a főszájton valami demoról is írnak a szerkek csekkolják nem látom még itt kinn köszi.
lehet, de szimulálni biztos nem szimulál, hiszen sztem nem tudja azt szimulani hogy meglöték, hisz akkor tiszta vér minden meg lyuk lenne rajta szal inkább a többi variácio de mindegy 2011 ben kb mikor megjelenik a játék majd megtudjuk
Semmi érdemleges információ. Tudtuk eddig is hogy kint lesz a rendezvényen, és VIP tag a teszteléshez meg úgy sem lehetsz (kipróbálhatsz egy demo verziót). Hacsak nem jársz Bostonban.
okés, de most hogy mondod, mit nekem az a pár ezer km. egyébként meg csak felmentem az oldalra és láttam azt a három szót hogy pax east meg demo, gondoltam nem kell fordítgatnom, ezek szerint semmi érdekes.
Norb0 ez egy gameplay elemzés lenne
Hát igen, félig. De ha látni fogjuk a teljes küldetést a PAX East-en, akkor mla ír majd róla fókuszt egész biztosan.
Lesz, de ne “offoljunk” már minden hírhez, ott van a chat vagy a fórum
én mintha azt venném ki h márc 26-28-án kiadnak 1 demót
szerintem vito megjárta normandiát és utána küldhették haza
Az első képen meglehetősen alacsony a grafikai részletesség… ez lenne a minimum?
Hali , valaki nemtudja , kb. mennyi lessz a játékideje??
http://www.mafia2.hu/2010/03/rovidke-gameplay-video-es-infok/ – olvass utána
Kösz szépen ,ez a 15 óra nem túl kevés?? , vagy kitudja , hogy a mellékküldetésekkel menyivel lessz hosszab? , mert tervezem megvenni a játékot , na de 10e. ft-ért nem csak pár napot szeretnék játszani ezzel a gameval , mert kur….vára bejön ez a környezet , és játékstÍlus , bár az 1. részével nem játszottam.
Lehet hogy rosszul ertelmezem de nem ugy lesz hogy 17 pájára lesz a 15 óra?
15 óra alatt csak úgy lehet kivinni, ha semmi másra se figyelsz, viszont a város fölfedezése, a küldetések nehézségei meghosszabítják, 15 óra a leggyorsabb végigjátszási idő, ne aggódj egy átlag gamernek elsőre több idő lesz… ha meg bejön a játék úgy is 100x végig viszed majd
Ez igaz mikor először játszottam a mafia 1et kellett sok idő egy küldire most meg fel nap alatt kész
még egy kérdés a mafia 2 15 amúgy végigmész a főküldiken, ebbe benne van a közbe lejátszódó videók is?
Apropó pl. lehet majd könnyű,nehéz szinten játszani?
Biztos hogy benne vannak a videók. Nem hiszem hogy lehetne nehézségi szintet állítani, az első részben és a GTA-kban sem lehet.
Mellesleg meg nem egyszer fogod végigjátszani, hanem a 4 befejezés (és elvileg a közöttük lévő választási lehetőségek) miatt 4*15 óra alatt minimum. Az meg már 60 óra.
@Lord_KROK: Ez azért van mert az első kép a gameplay-ből lett fotózva, nem hivatalos, ezért ilyen a minősége.
lol,576-on már reklámozzák…10.000 Ft lesz és megjelenés? 2010.05.00….