Az új hivatalos fórum design-t felavatandó, Denby válaszolt néhány kérdésre a tegnapi nap folyamán, melyek közül a fontosabbakat összegyűjtöttem.

  • Mikor újratöltöd a fegyvert, a tárban maradt golyók elvesznek?
    • Nem, ezt sokat teszteltük ezelőtt, és úgy döntöttünk, hogy nem jó ha elvesznek. Újratöltés után a töltények megmaradnak.
  • 15 fejezet egyenlő 15 küldetéssel?
    • Nem. Mindegyik fejezet Vito egy napjának felel meg. Vannak küldetések amit 30-40 percig tartanak, és vannak olyanok is, amik akár másfél-két órát is igénybe vehetnek.
  • Hogyan működik a tempomat?
    • Az aktuális sebességkorlátozáshoz alkalmazkodik. Városban maximum 60-al közlekedhetsz, odáig fog csak engedni a sebességkorlátozás, autópályán viszont 100 km/h-ig enged.
  • Ki tudsz fogyni az üzemanyagból? Vannak benzinkutak?
    • Igen, ki tudsz, de vannak benzinkutak, ahol feltöltheted a tankot, szintúgy van néhány autómosó is Empire Bay-ben.
  • Tud Vito úszni?
    • Nem. Tönkretenné az öltönyt.
  • Van szerencsejáték a játékban?
    • Nincs. Nem volt rá szükség a történet során.
  • Vannak mesterlövészek a játékban?
    • Nem, sem mesterlövész, sem mesterlövész puska nincsen. Viszont van rendes, teleszkóp nélküli puska.
  • Lesznek hajók, amire fel lehet menni?
    • Nem, nem lesz olyan, amire fel is tudsz menni.
  • Le tudod nyitni a kabriók tetejét? Bekapcsolnak majd az ablaktörlők eső idején? Bekapcsol majd a világítás automatikusan este?
    • Nem, a tető állapota az időjárástól függ. Az ablaktörlőkre nem emlékszem, majd megnézem, a világítás pedig automatikus lesz.
  • Lehet hullákat rakni a csomagtartóba szabad játékmenet esetén?
    • Nem, nem lehet, viszont rengeteg olyan küldetés lesz, amelyikben majd alkalmad nyílik rá.
  • Vannak éttermek a városban?
    • Igen, rengeteg étterem, és “kajálda” van a játékban ahol Vito ehet és ihat, újra feltöltve ezzel az életét.
  • Lesz manuális váltó a kocsikban?
    • Attól tartok nem.
  • Mit lehet tudni a játékmenetről? A játék elejétől a végéig csak a sztoriból fog állni, vagy a küldetések között szabadok vagyunk? Mennyire lesz “GTA-szerű”?
    • A Mafia II leginkább az első részhez fog hasonlítani. Ez nem egy sandbox játék lesz, itt a sztori a legfontosabb, ami teljesen lineáris lesz. A küldetések között vagy alatt természetesen azt csinálsz amit akarsz, minden úgy fog viselkedni, mint egy nyitott-világú játékban, mivel hogy “ilyenkor” az lesz. Ugyanúgy használhatod a város összes interaktív helyét, az összes éttermet, a rendőrség ugyanúgy aktív lesz stb…
  • Keresztül tud lőni Vito az autók ablakán?
    • Természetesen. Sokat segít az ellenség leterítésében.
  • Lehet külön válogatni a ruhadarabokat?
    • Nem. A ruhák “szettekben” jönnek, viszont lehet például variálni az inggel vagy pólóval, ami az öltönyhöz jár például.
  • Feltűnhet Don Salieri a játékban?
    • Nem, Don Salieri egy másik időben, másik helyen volt, így nm fog feltűnni a játékban. Vagy mégis…? Azt hiszem meg kell várnod, és meglátod.



Úgy tűnik Denby nagyon ráér mostanában, mert holnap szintén meg fogja válaszolni a rajongók kérdéseit. Ne habozzatok, szaladjatok a fórum megfelelő topikjába és tegyétek fel neki a kérdéseiteket!